Capítulo Cinco: Profissões de Suporte

Começar do zero Tempestade de Nuvens e Relâmpagos 2114 palavras 2026-02-03 14:08:55

Saí da guilda profissional e comecei a pensar em como subir de nível. Antes de tudo, dirigi-me à farmácia chamada Yunshan, onde, com pesar, gastei seis moedas de cobre para comprar um frasco de “pequeno vermelho”. Ah! Restou apenas uma moeda de cobre! Não há outro jeito, terei de acumular lentamente derrotando monstros.

Corri por cerca de vinte minutos até finalmente deixar a Cidade da Esmeralda Gelada. De fato, uma metrópole é bem diferente da vila inicial — seu tamanho é absurdamente maior. Assim que atravessei os portões, deparei-me com uma vasta pradaria, repleta de iaques. Lembrei-me da introdução oficial: os iaques são criaturas de nível vinte e sete, de natureza passiva, não atacam em grupo; são os favoritos dos novatos para treinar.

Encontrei um iaque na periferia do rebanho e, sem hesitar, avancei sobre ele com um golpe certeiro. Com a primeira investida, um número vermelho “200” flutuou sobre sua cabeça. Enraivecido, o iaque raspou o chão com as patas dianteiras e investiu contra mim. Girei o corpo, esquivando-me de seu ataque, e, posicionando-me atrás dele, desferi uma lâmina contra suas pernas traseiras.

“Ding.” O sistema avisou: “As pernas do iaque foram feridas, mobilidade reduzida em três pontos.”

Então atacar diferentes partes do corpo produz efeitos distintos! Eis algo a ser estudado; e aqui não faltam alvos para experimentar. De qualquer forma, primeiro preciso derrubar este à minha frente. O iaque logo se voltou para mim, atacando novamente, e mais uma vez consegui esquivar. Aproveitei o momento ao seu flanco e golpeei seu corpo com a espada, arrancando 500 pontos de vida. Está claro: em “Zero”, os efeitos de ataque variam conforme a parte atingida do monstro.

Finalizei aquele iaque com um ataque comum, tirando mais 150 pontos de vida, e ele tombou. Depois de abater quatro ou cinco iaques em sequência, estimei que seu HP gira em torno de 1.000 pontos. São criaturas de baixa defesa mas de vida robusta.

Assim que compreendi o padrão, comecei a treinar freneticamente e, em menos de uma hora, já estava no nível 24. Consultando o ranking, não pude deixar de praguejar: seriam mesmo humanos? No topo está um guerreiro chamado “Dao da Sha Ren Duo”, já no nível 32. Logo atrás, um guerreiro nível 31; a média é de dois ou três jogadores por nível. Ainda estamos no início do jogo e já a competição é tão acirrada — imagino como será depois! Não faço ideia de como esses sujeitos sobem de nível tão rápido. Minha velocidade se deve ao meu ataque anormalmente elevado, mas como eles conseguem avançar tanto?

Não posso aceitar isso! Preciso superá-los, encontrar atalhos. Sim! Devo explorar a Floresta Contável; quem sabe encontro um chefe de alto nível — excelente para evoluir! Olhei para o meu único frasco de poção vermelha e decidi comprar mais alguns. Verifiquei o inventário: já acumulei 79 moedas de cobre. Talvez já tenha dinheiro suficiente para a certificação da profissão de apoio; vou tentar a sorte.

Quando voltei à guilda profissional, já estava no nível 25. Dirigi-me ao balcão das profissões auxiliares. Do outro lado, uma bela elfa me atendeu.

— Olá, desejo obter certificação de profissão auxiliar.

— Pois não. Que certificações deseja realizar?

— Quero tornar-me ferreiro, tratador e avaliador.

— Oh! Você é um jogador premiado! A certificação de ferreiro custa 20 moedas de cobre; tratador, 30; avaliador, 30.

— O quê? Tudo isso! — corei, tirando minhas 79 moedas de cobre. Quem diria: eu, um distinto jovem senhor, agora em apuros por uma mísera moeda! — Tenho apenas 79, falta uma! Posso certificar só duas profissões por agora?

A elfa riu discretamente, cobrindo a boca.

— Você é realmente divertido. Com 79 moedas está ótimo!

— O quê? Quer dizer que posso conseguir todas com 79 moedas?

— Sim! — respondeu ela, sorrindo ainda mais.

Apressei-me em entregar as moedas e observei enquanto ela preenchia vários documentos e os arquivava. O sistema notificou:

“Jogador Ziri tornou-se Ferreiro — habilidades adquiridas: Coleta, Forja, Processamento. Jogador Ziri tornou-se Tratador — habilidades adquiridas: Captura, Criação. Jogador Ziri tornou-se Avaliador — habilidades adquiridas: Identificação, Compreensão.”

— Novas habilidades! Hehe, mal posso imaginar para que servem!

A elfa, percebendo minha ignorância, explicou solícita:

— A habilidade de coleta do ferreiro permite que você encontre minérios durante batalhas e viagens, ou retire diretamente dos monstros os materiais necessários para forjar. A habilidade de forja transforma matérias-primas em armas ou armaduras, mas como sua habilidade está no nível zero, a taxa de sucesso será baixíssima. Se falhar durante a forja, tanto o equipamento quanto os materiais desaparecem, por isso é melhor praticar com itens de pouco valor. O processamento serve para aprimorar equipamentos: ao encontrar gemas ou materiais especiais, você pode incorporá-los aos seus itens para melhorar atributos, mas atenção, pois uma falha acarretará na perda total dos materiais e poderá diminuir aleatoriamente os atributos do equipamento, ou mesmo destruí-lo. A habilidade de captura do tratador permite capturar mascotes mágicos. Domadores, profissão principal, não podem capturar mascotes por si só; eles lutam com mascotes, mas só os obtêm comprando-os — a menos que, como você, possuam ambas as profissões. A captura não é irrestrita: teoricamente, qualquer monstro em “Zero” pode tornar-se mascote, mas se o nível do monstro for muito alto, ele pode caçar você em retaliação. E mais: após capturado, o monstro torna-se mascote; já o “servo demoníaco” do domador é a alma do mascote após a morte, não o mascote em si. Se quiser um servo demoníaco, deve matar o mascote e usar a habilidade de captura imediatamente; seja rápido, pois após trinta segundos da morte, o mascote é removido e não pode mais ser capturado. A criação é uma habilidade de longo prazo, focada em aprimorar o mascote por meio de alimentação e treinamento para torná-lo mais poderoso. A habilidade de identificação do avaliador é bastante útil: permite reconhecer diretamente os atributos de armas e equipamentos, podendo inclusive ser usada em monstros e outros jogadores, com uma chance de revelar seus nomes e estatísticas. A compreensão é especial: aumenta o poder de combate das armas. Por exemplo, se uma arma possuir o atributo oculto de dobrar o ataque, apenas quem tem a habilidade de compreensão poderá ativar esse efeito; quem não tiver, usará a arma sem esse bônus. Pronto, expliquei tudo. Se tiver dúvidas, pode sempre vir falar comigo.

— Obrigado! Certamente voltarei. Da próxima vez, trarei uma caixa de cosméticos para você.

A elfa sorriu ainda mais radiante.

— Sério? Não vai me enganar, hein!

Com esforço, deixei o saguão; aquela elfa, claramente, mostrou-se excessivamente entusiasmada — será este o efeito de um alto carisma?

Haha! Agora que possuo tantas habilidades, não posso desperdiçá-las; vou explorar a montanha em busca de tesouros!