Capítulo Oitenta e Oito: Um grande resumo das habilidades e equipamentos de Uehara! (Segunda atualização, peço votos de recomendação!)

Começando como o Manipulador das Sombras em Naruto Tinta espessa verte-se sobre o livro. 3052 palavras 2026-01-29 22:56:11

Uehara Naraku não sabia que suas ações haviam chamado a atenção da Vila Oculta da Areia, muito menos que o Quarto Kazekage pretendia usá-lo para testar as capacidades de batalha de Gaara.

Se Nagato e Konan soubessem disso...

Provavelmente pensariam que era uma besta com cauda entregue diretamente à porta.

No momento, Uehara Naraku estava com a confiança inflada ao máximo, pois havia concluído mais uma missão de progresso.

Missão de Progresso 4: Matar dez jonins oficiais (10/10). Missão concluída. Recompensas: 3000 pontos de energia vital, 3000 pontos de energia de chakra, 3000 moedas de ouro, recuperação de energia vital aumentada em 100%, recuperação de energia de chakra aumentada em 100%, recompensa de habilidade passiva: Serenidade Imperturbável.

Uehara Naraku lançou um olhar ao seu painel de sistema, onde constava a missão de matar os Cinco Kages — talvez a última missão de progresso, que ele não pretendia cumprir tão cedo.

Ao observar as mais de quatro mil moedas de ouro no sistema, Uehara ficou em silêncio por um instante e, casualmente, tentou comprar uma segunda peça do Abraço do Serafim na loja.

Droga, conseguiu comprar.

Essa coisa não tem limite de compra?

Não, na verdade, logo ficou restrita. No segundo seguinte, Uehara viu o Abraço do Serafim ser retirado da loja. Ao que parece, só é possível adquirir duas peças do mesmo equipamento.

Mas isso faz sentido.

Considerando as propriedades do Abraço do Serafim — redução de consumo de chakra em 25% e de recarga em 20% — se ele acumulasse cinco ou seis deles, cada uso de habilidade faria com que o sistema ficasse devendo chakra a ele!

Entretanto, após a compra, Uehara franziu ligeiramente a testa, sentindo que havia algo estranho, pois as mais de quatro mil moedas de ouro haviam desaparecido.

Das quatro mil e oitocentas moedas, restaram apenas vinte.

Seu semblante ficou rapidamente desagradável, já que a loja indicava claramente que o preço do Abraço do Serafim era de três mil e duzentas moedas de ouro.

Sistema lixo, um dia vai acabar.

Era mesmo produto de um comerciante trapaceiro, igual ao dono da banca de livros: para os outros, a segunda bebida sai pela metade do preço; aqui, o sistema cobra metade a mais na segunda peça.

Missões de progresso atingiram o limite, as moedas arduamente acumuladas foram gastas, e não haveria grandes melhorias em pouco tempo.

Depois de tanto tempo, era hora de examinar cuidadosamente o que conquistara.

Nome: Uehara Naraku

Sexo: Masculino

Data de nascimento: Ano 44 do Calendário de Konoha, 4 de abril

Número de identificação: (censurado)

Energia vital: 6601 (nível padrão de Kage: 3000~10000)

Energia de chakra: 8415 (nível padrão de Kage: 3000~10000)

Recuperação vital: 9 por segundo.

Recuperação de chakra: 4,5 por segundo.

Redução de recarga de habilidades: 50%

Moedas restantes: 20

Habilidades disponíveis:

[Técnica do Voo]: Permite voar usando chakra, consumindo 3 pontos de chakra por segundo, sem recarga.

[Onda de Impacto]: Ao invocar um boneco mágico de chakra, libera uma força gravitacional espaço-temporal, atraindo inimigos ao redor na direção do boneco. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, tempo de recarga: 55 segundos.

[Barreira de Vento]: Ao liberar chakra elemental do vento, gera uma parede de correntes de ar que bloqueia ataques inimigos. Consumo mínimo de 50 pontos de chakra, recarga: 13 segundos.

[Prisão Celeste dos Mil Trovões]: Libera chakra do raio formando uma tempestade elétrica circular ao redor. Consumo mínimo de 75 pontos de chakra, recarga: 60 segundos.

[Truque das Cartas]: Permite lançar cartas com grande poder; a cada quarta carta lançada, ela explode. Sem recarga.

[Raios Desintegradores de Forma Vital]: Libera um raio poderoso pelos olhos, analisando as características vitais do inimigo e desintegrando seu corpo por 2,5 segundos. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, recarga: 65 segundos.

[Momento do Julgamento]: Concede um escudo invencível a si ou aliados por 3 segundos. Durante este estado, lâminas purificadoras de chakra surgem ao redor, causando dano massivo. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, recarga: 80 segundos.

[Técnica das Selos Explosivos Multiplicados]: Com um selo explosivo, invoca infinitos selos para uma explosão dirigida ao alvo. Consome 500 pontos de chakra, sem recarga.

[Ilusão Inata]: Permite disfarçar-se como qualquer ser vivo; o disfarce é quebrado ao receber dano ou usar uma habilidade. Consumo de 100 pontos de chakra, recarga: 1 segundo.

[Técnica do Efêmero]: Une-se à terra e à vegetação, movimentando-se rapidamente pelo subsolo entre plantas, cortando qualquer presença de chakra durante o uso. Consome 3 pontos de chakra por segundo.

[Técnica Secreta! Formação da Névoa]: Libera uma área de fumaça, tornando-se invisível e recuperando 40% do chakra. Durante a invisibilidade, não pode ser atingido por técnicas direcionadas. Dura 5 segundos; se atacar ou usar habilidades, revela-se. Sem consumo, recarga: 10 segundos.

[Investida do Tubarão Gigante]: Invoca à distância um tubarão gigante do vazio, que emerge do subsolo após 2 segundos, devorando as almas dos inimigos na área. Consome 100 pontos de chakra, recarga: 50 segundos.

[Chamado do Destino]: Se o portador do contrato da Lança Negra estiver próximo, pode puxá-lo para si, tornando-o invencível e inalcançável por 4 segundos. Ao término, pode lançá-lo em qualquer direção. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, recarga: 75 segundos.

[Purificação]: Remove todos os efeitos negativos de si mesmo. Recarga: 105 segundos, sem consumo.

[Defesa Espinhosa]: Adota postura defensiva, duplicando a energia vital. Ao ser atacado por taijutsu, reflete metade do dano ao inimigo. Dura 6 segundos, consumo mínimo de 40 pontos de chakra, recarga: 3 segundos.

[Uivo das Ondas Furiosas]: Invoca uma onda sob os pés, varrendo todos os inimigos à frente. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, recarga: 60 segundos.

[Espaço Distorcido]: Após 0,5 segundos de atraso, libera uma área de espaço distorcido por 3 segundos, isolando-a do exterior. Quem tentar atravessar a barreira é paralisado e atordoado, só podendo sair por técnicas espaço-temporais. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, recarga: 9 segundos.

[Destino]: Permite detectar a posição de todos em até 100 quilômetros, incluindo ninjas usando técnicas ocultas, transformação ou clones. Dura 6 segundos. Após ativar, pode se teleportar para qualquer pessoa num raio de 50 quilômetros após 1,5 segundos. Consumo mínimo de 100 pontos de chakra, recarga: 90 segundos.

[Medo Silencioso]: Usa chakra para criar um pesadelo implantado no cérebro do inimigo, fazendo-o viver seus piores temores por 2 segundos. Consumo de 60 pontos de chakra, recarga: 7,5 segundos.

[Técnica Secreta! Lâmina do Crepúsculo]: Invoca uma lâmina espiritual de chakra, podendo controlá-la para atacar. Consome 2 pontos de chakra por segundo.

[Técnica Secreta! Proteção da Alma]: Ativa uma barreira defensiva com a lâmina espiritual, protegendo aliados dentro dela de qualquer dano por 2 segundos. Consome 40% do chakra, recarga: 9 segundos.

[Técnica Secreta! Prisão das Sombras]: Avança em direção a um alvo com uma investida irresistível. Consome 150 pontos de chakra, recarga: 9 segundos.

[Técnica Suprema! Misericórdia da Alma]: Após conceder um escudo que bloqueia um golpe fatal a um aliado, teleporta-se ao seu lado independentemente da distância espaço-temporal. Consome 100 pontos de chakra, recarga: 100 segundos.

[Infusão Estelar]: Consome 10% da energia vital e do chakra atuais para restaurar a mesma porcentagem em aliados. Recarga: 4 segundos.

[Plantar Cogumelo]: Usa chakra para criar um cogumelo venenoso invisível, pode ser colocado numa área-alvo, concedendo visão local. Quando pisado, explode e envenena. Cada cogumelo consome no mínimo 100 pontos de chakra.

[Coração do Furioso]: Habilidade passiva: se não sofrer dano por 6 segundos, recupera 5% do valor máximo de energia vital por segundo.

[Serenidade Imperturbável]: Habilidade passiva: ao matar um inimigo, recupera 20% do valor máximo de energia vital e de chakra.

Equipamentos:

Abraço do Serafim (duas peças):

Chakra +1400, redução de recarga de habilidades +20%, consumo de chakra reduzido em 25%.

Armadura do Furioso:

Energia vital +800

Recuperação vital básica +200%

Redução de recarga de habilidades +10%

Habilidade passiva: ao atingir 3000 pontos de energia vital, ativa automaticamente o efeito do Coração do Furioso.

Contrato de Invocação:

Colosso da Justiça Galio, invocação consome 3000 pontos de chakra.

Titã Abissal Nautilus, invocação consome 2000 pontos de chakra.