Capítulo 101: [Jogo da Caça] (Parte 2) (Vote dançando para convocar a lua~)

A Regra do Demônio Dançar 4606 palavras 2026-04-01 12:47:39

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A metamorfose, como o próprio nome indica, é a capacidade de um praticante de magia de transformar-se em outra espécie diferente da sua própria. Além disso, não apenas se assume a aparência de outro ser, como também se adquire as habilidades inerentes àquela forma!

Ou seja, se alguém usa a metamorfose para virar um pássaro, pode alçar voo; se se transforma em peixe, pode nadar com destreza. A espécie em que se pode transformar depende do nível de domínio da metamorfose. Em níveis mais baixos, só é possível virar criaturas fracas, como peixes ou coelhos, o que não traz grandes vantagens.

Como o velho rato conselheiro Grégor, que dominava a metamorfose num nível intermediário, conseguia transformar-se apenas em bestas mágicas de baixo nível, com poderes limitados. Apesar da magia ser fascinante, sua força de combate era modesta, por isso não era tão valorizado.

Mas a metamorfose está longe de ser inútil! Se alguém a dominar em nível avançado, poderá transformar-se em criaturas muito mais poderosas! Grandes magos da história chegaram a assumir formas de bestas superiores, e é nesse estágio que o poder dessa magia se revela verdadeiramente!

Diz-se até que, no ápice do domínio da metamorfose, seria possível transformar-se em dragão, adquirindo todos os seus instintos e a misteriosa magia da língua dracônica. Um dragão poderoso é uma força temível.

Portanto, a metamorfose não é mágica desprezível, mas seu aprendizado é extremamente complexo e desafiador. Pouquíssimos conseguem dominá-la em níveis elevados. Os melhores magos registrados só conseguem virar bestas superiores, e gastam muito mais tempo e energia do que em outras magias.

Quanto à transformação em dragão, nenhum humano jamais conseguiu tal feito. Além disso, por ser uma magia que altera a forma através do poder mágico, há um limite temporal: passado certo tempo, inevitavelmente se retorna à forma original. Quanto maior a força do mago, mais longa a transformação; quanto mais poderosa a criatura assumida, menor o tempo.

Mesmo assim, transformar-se em dragão, ainda que por pouco tempo, já é suficiente para o combate.

Porém... "Transformar-se em dragão pela metamorfose?" resmungou o velho dragão, sentindo-se enganado. "Vocês não sabem que há limite de tempo? Mesmo que eu me transforme em dragão, será só por um instante! Depois volto a ser humano!"

"Eu entendo." O pinguim bateu levemente na cabeça e explicou:

A fonte da juventude tem como efeito fundamental a 'solidificação permanente da forma'. Na metamorfose, sua forma original é humana; ao transformar-se, é um corpo temporário que retorna ao normal após o tempo limite. Mas a fonte altera essa regra.

Por exemplo, Grégor, o velho rato conselheiro, tem corpo original humano, mas ao beber da fonte na forma de rato, fixou essa forma permanentemente, tornando-a sua nova essência.

O velho dragão também, após a transformação causada pela fonte, tem seu corpo permanentemente solidificado na forma humana. Mesmo que se transforme em dragão, o tempo esgota e ele retornará à forma humana.

"Me diga uma coisa, com sua metamorfose atual, você consegue virar dragão, nem que seja por pouco tempo?" O pinguim não se importou com a raiva do dragão.

"Sim." O líder dos dragões, controlando a ira, respondeu: "Mas é pouco tempo, muito breve!"

"Então está fácil." O pinguim suspirou aliviado.

Mesmo com a forma solidificada, o líder dragão pode se transformar em dragão porque domina a metamorfose em nível máximo. Grégor, por sua vez, só mantém a forma de rato, talvez mudando o tamanho do corpo, mas jamais podendo voltar a ser humano, mesmo que por pouco tempo, pois seu domínio é inferior ao do dragão.

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"Minha solução é simples." Disse o pinguim: "Você se transforma em dragão, depois bebe um pouco desta água da fonte que solidifica permanentemente a forma! Assim, sua essência mudará de humano para dragão! Não é perfeito?"

O velho dragão ficou boquiaberto.

Durante anos, buscara uma solução para esse problema, mas sua mente estava presa em quebrar a magia com mais magia poderosa, procurando uma cura para a fonte... Esse era seu motivo para visitar o mundo humano várias vezes.

A ideia do pinguim, embora simples, escapava do pensamento fixo do dragão, que nunca considerara esta abordagem.

Beber a fonte outra vez?

É como se alguém tivesse envenenado e depois quisesse comer a mesma coisa de novo, o que é impensável!

O líder dragão ficou imóvel por um longo tempo, seu rosto mudou várias vezes, até que soltou um uivo, cheio de emoção, excitação e um toque de insatisfação.

"É possível assim!" Exclamou, então encarou o pinguim: "Mas que fonte é essa? Onde posso encontrar essa água?"

Duwei se adiantou: "Posso te dar essa água!"

Ele temia que o pinguim mencionasse o desfiladeiro na Floresta Congelada — por algum motivo, Duwei não queria que os dragões soubessem da existência daquele lugar.

A partir daí, tudo ficou mais fácil. Duwei carregava consigo várias garrafas de água da fonte — não só da fonte da juventude, mas também da "corrente do tempo".

Felizmente, quando o dragão cortara suas roupas, o pacote onde as garrafas estavam não fora danificado.

Duwei abriu uma garrafa às escondidas diante do dragão — ao fazê-lo, pensou: e se fosse a corrente do tempo, e ele enganasse o dragão para beber? Será que o mataria?

Duwei acreditava que a corrente do tempo seria mortal para o dragão, sendo um veneno temporal sem cura.

Mas desistiu da ideia. Matar o dragão assim teria graves consequências. Matar o líder traria uma grande calamidade; a vingança dos dragões seria terrível. Além disso, se o dragão percebesse a armadilha enquanto morria, poderia matá-lo em seu último suspiro.

Melhor não complicar.

Duwei suspirou e ofereceu uma pequena garrafa da fonte da juventude: "É esta. Beba depois de se transformar em dragão, deve funcionar."

Ele olhou com carinho para a água, pois suas reservas eram limitadas. Dar ao líder dragão significava perder parte do seu estoque, mas naquele momento, salvar a vida era prioridade. Haveria tempo para recolher mais na fonte do desfiladeiro.

Fechado o acordo, o líder dragão acenou: "Agora, podem ir!"

"Espere." O pinguim alertou Duwei: "No sarcófago onde fiquei preso estão os pertences do meu antigo mestre."

Felizmente, embora feroz, o dragão era honrado e ficou observando enquanto Duwei tirava os itens um a um.

Eram objetos variados: potes, caixas desordenadas, trapos e até uma estranha bolsa de tecido.

Felizmente, o pinguim parecia familiarizado com tudo aquilo. Sob sua orientação, Duwei descobriu que a bolsa tinha a mesma função da bolsa do velho mago: parecia infinita, capaz de guardar todos os objetos ali, sem ficar cheia.

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Sem tempo para examinar, Duwei colocou tudo na bolsa de uma vez, incluindo as garrafas de água que carregava. Se não fosse pela forte objeção do pinguim, ele até jogaria o próprio pinguim dentro dali.

Com tudo resolvido, Duwei vestiu a bolsa nas costas, olhou para o dragão, que resmungou: "Está pronto? Então vão!"

O dragão tocou suavemente a rocha atrás da câmara secreta, que derreteu como neve ao sol, revelando a grande entrada pela qual Duwei entrou.

"Lembrem-se, escapem o quanto puderem! Em dois dias, partirei daqui para persegui-los!" Disse o líder dracônico, enquanto virava uma ampulheta, e a areia começava a cair lentamente.

"Rápido! Temos que ser ágeis!" Duwei gritou ao pinguim: "Você não pode correr mais rápido?"

O pinguim respondeu calmamente: "Sou um animal elegante, mesmo correndo não posso perder a postura." Girando o corpinho gracioso, torcia as pequenas patas no chão...

Duwei não aguentou e o agarrou pelo pescoço, colocando-o no ombro, ignorando os gritos do pinguim, e correu para fora da caverna.

A montanha sagrada era um labirinto de entradas, mas Duwei, com memória prodigiosa, lembrou do caminho de volta, fazendo curvas até finalmente sair da montanha.

Ao sair, viram o autoproclamado "Primeiro Sábio dos Dragões" ali, riscando o chão com suas garras e tentando decifrar o estranho problema matemático que Duwei lhe dera.

Ao escaparem, encontraram o velho mago e Hussein na entrada da caverna dos dragões.

Duwei, ofegante, os viu e gritou: "Por que demoraram tanto? Vamos, rápido!"

O mago sorriu ao ver Duwei e o segurou, exclamando: "Os itens da câmara secreta..."

"Pegamos tudo! Tudo mesmo!" Respondeu Duwei rapidamente.

Mas ao ver o grande pinguim no ombro de Duwei, todos ficaram surpresos.

Duwei suspirou, sem tempo para explicações: "Ok, sem perguntas agora! Estes são meus companheiros: mago, cavaleiro, um rato, uma cobra! E este... é um presente de Aragorn: um pinguim!"

O velho mago e Hussein se entreolharam: "Pinguim? Que bicho é esse? Uma ave feia?"

O pinguim protestou imediatamente: "Não sou uma ave feia! Sou um pinguim! O animal mais elegante do mundo!"

"Chega de debate! Se não calar a boca, vai acabar no jantar dos dragões! Depois de assados, veremos quão elegante você é!" Duwei bateu no pinguim.

"Ele fala?" O mago mudou a expressão: "Uma ave que fala... seria este o lendário animal divino deixado por Aragorn?" Sua voz ficou respeitosa.

Animal divino?

Duwei já estava cansado desse termo e gritou: "Que besteira de animal divino! Agora ele é meu pet. Vocês podem chamá-lo de QQ!"

Antes que alguém respondesse, o pinguim protestou: "QQ? Isso é nome? Que sem graça! Não aceito! Sou elegante e mereço um nome à minha altura..."

Apesar do descontentamento do Sr. QQ, Duwei não tinha tempo para discutir.

"Vamos descer a montanha! O velho dragão deu dois dias para fugirmos! Perguntas ficam para depois, agora é correr!" Duwei ordenou, impedindo mais perguntas.

Mas ao ver Hussein indo pela trilha da montanha, Duwei o deteve: "Você enlouqueceu? Subimos dois dias por aquelas trilhas, vamos descer a pé? O dragão deixou claro: nenhum dragão pode nos atacar em dois dias! Vamos voar!"

Então o velho mago lançou uma magia de voo, e todos se alinharam no ar, como num cordão: o mago no topo, Hussein segurando suas pernas, Duwei segurando as pernas de Hussein, Medusa nas pernas de Duwei, Grégor no colo de Duwei, e o recém-chegado QQ carregado às costas.

Assim, suspensos no céu, voaram com toda a força rumo ao sul, para a tundra esquecida... Tinham apenas dois dias.

O jogo da caçada começava!

(Continua)