Capítulo 6 – É Preciso Pagar Mais
A modificação das tropas dos mortos-vivos é, naturalmente, o maior interesse dos senhores necromantes. Os membros da Sociedade do Lamento, mesmo os mais humildes, já atingiram o patamar de lenda; e há ainda figuras como o Cavaleiro Sem Cabeça, um genro entre os dragões ósseos, verdadeiro mito entre os lendários. Fazer propaganda junto a eles era uma aposta certeira.
No entanto, após alguns instantes de espera, quem respondeu primeiro não foi o generoso Cavaleiro Sem Cabeça, mas sim Rosa Murcha.
“Rosa Murcha: Trata-se de um projeto bastante criativo. Agora acredito que sua rejeição foi realmente fruto de uma conspiração.”
Então, antes era só cortesia? A senhora tinha mesmo o dom da diplomacia.
“Rosa Murcha: Mas a personalização de esqueletos de baixo nível não faz sentido. O custo de transporte supera em muito o valor do produto.”
Ótimo, clientes exigentes são sempre os melhores. Ambrósio apressou-se a responder.
“Ultraman Diga: Para esqueletos, o ideal é trabalhar em grandes quantidades. Se a senhora tiver interesse em encomendas volumosas, podemos combinar um local para a entrega.”
“Rosa Murcha: E quanto a mortos-vivos superiores? Preciso de alguns Cavaleiros da Morte aprimorados.”
“Ultraman Diga: Como estamos entre conhecidos, serei honesto. Desde que ‘Maldição Lendária’ me recusou, mal tenho materiais para experiências. Nunca testei com mortos-vivos superiores, o risco de falha é alto e, por isso, o preço será elevado — no mínimo trezentas mil moedas de ouro, e mesmo assim, a relação custo-benefício não é das melhores.”
Os membros da Sociedade do Lamento eram todos figuras influentes no mundo dos mortos-vivos. Ambrósio queria construir relações de longo prazo, não apenas vendas pontuais, por isso não escondia os riscos envolvidos.
“Rosa Murcha: O preço não é problema. Não me interessa a quantidade de esqueletos de baixo nível, só preciso de mortos-vivos de elite, como os Cavaleiros da Morte. Ou então, de tropas necromânticas capazes de romper frontalmente os portões da capital do Império Lyon.”
Ao ler essa mensagem, Ambrósio hesitou por um instante.
O Império Lyon, o mais poderoso entre os nove grandes reinos humanos, contava com centenas de milhões de habitantes e mais de uma centena de capitais.
Há mil e setecentos anos, o paladino Artur Lyon depôs o tirano dragão e fundou o Império Lyon, expulsando todos os dragões do continente. A capital do império foi erguida sobre os ossos do terrível dragão, e até hoje, o império se orgulha de sua valentia.
Ao longo dos séculos, camadas infindas de defesas mágicas foram erguidas sobre a capital, e os restos do dragão foram transformados pelos lyonenses em armamentos mágicos de poder devastador. Com aprimoramentos constantes, mesmo um simples mortal, ao portar qualquer parte desse arsenal, poderia obter poder equivalente ao de um dragão lendário.
Reza a lenda que apenas o sangue de Artur Lyon pode liberar todo o potencial das armas do dragão — verdadeiras armas estratégicas, capazes de remodelar o próprio continente.
Mesmo sem recorrer a essas relíquias terríveis, a corte de magos e a legião dos Paladinos do Coração de Leão, presentes na capital, já bastariam para aniquilar qualquer inimigo. Diante de tudo isso, atacar a capital do Império Lyon era praticamente um suicídio. Seriam necessários ao menos trinta magos lendários para, juntos, conjurar feitiços além do nível lendário e destruir a cidade.
O que Rosa Murcha pretendia, afinal? Seu objetivo era grandioso e aterrador.
Após breve reflexão, Ambrósio respondeu: “Se for para o Império Lyon, o preço aumenta.”
Que importava a força do Império Lyon? Ambrósio estava desesperado por dinheiro. Se Rosa Murcha realmente pagasse, ele se dedicaria ao máximo para ajudá-la.
Afinal, abrir os portões não era o mesmo que destruir uma cidade inteira. Ambrósio acreditava que toda defesa mágica tinha seu ponto fraco; bastava encontrá-lo para, com a estratégia certa, romper os portões em pouco tempo. Quanto à duração desse feito diante de feitiços de reparação automática, dependeria dos outros preparativos da senhora Rosa. Certamente, ela não era uma morta-viva disposta a um suicídio espetacular; devia haver um plano mais complexo.
Ambrósio só precisava cumprir sua parte sem se preocupar com o restante.
E se o Império Lyon viesse a desgostar dele? Paciência. A Cidade da Alquimia ficava a mil léguas do Império Lyon.
Além disso, em tempos de guerra, quem culpa o traficante de armas?
Na pior das hipóteses, se o império viesse atrás dele, Ambrósio poderia lhes oferecer um desconto para pesquisar tropas anti-mortos-vivos.
Rosa Murcha foi igualmente direta. Respondeu de pronto: “Dinheiro não é problema. Trinta mil adiantados, além de informações sobre a capital do Império Lyon. Faça o projeto inicial.”
De fato, ela estava preparada. De onde viriam tais informações sobre a capital? Era, sem dúvida, uma figura de enorme influência.
“Ultraman Diga: É uma honra servir à senhora Rosa. Em no máximo três meses, entregarei o projeto inicial.”
Três meses não eram exatamente folgados.
Tropas de mortos-vivos superiores exigiam materiais raros e projetos estruturais complexos — não bastava simplesmente alterar o tamanho ou a forma dos esqueletos.
Pois havia um problema central com mortos-vivos superiores: a magia.
Ambrósio, apesar de ser um mago lendário de segunda categoria, dominava magias suficientes para preencher dezenas de livros. Mortos-vivos avançados detinham habilidades mágicas poderosas, exigindo que Ambrósio fizesse escolhas criteriosas sobre estrutura e adaptação da alma.
Experimentos mágicos eram complexos e exigiam testes minuciosos e demorados.
Mas, tratando-se de uma cliente importante, Ambrósio decidiu trabalhar dobrado para entregar o rascunho o quanto antes.
“Ainda bem que agora sou um lich — não preciso comer, dormir ou ir ao banheiro como os mortais.”
Feliz com sua condição, Ambrósio pegou um monte de pergaminhos e mergulhou nos cálculos.
Isabel logo terminou de preparar as poções tranquilizantes, mas não ousava parar, temendo que Ambrósio lhe desse mais ordens. Enquanto fingia estar ocupada, vigiava o ambiente em busca de uma rota de fuga.
A porta do laboratório estava bem ali; talvez pudesse escapar se agisse rápido, enquanto Ambrósio estivesse distraído.
Não, impossível. O castelo devia estar repleto de armadilhas mágicas. Talvez, ao abrir a porta, acabasse petrificada.
Sobre o armário havia diversos ingredientes mágicos. Poderia tentar preparar algumas poções para enfrentar o lich?
Improvável. Isabel era apenas uma aprendiz de alquimia — incapaz de criar poções tão avançadas. Nem mesmo seu mestre conseguiria tal feito.
Enquanto se angustiava, Ambrósio falou de repente: “Se estiver nervosa, beba uma poção. Estes ingredientes são caros; você não teria como pagar pelo desperdício.”
A fala a assustou — por um momento, pensou ter sido alvo de um feitiço de leitura mental.
Sem mais fingimentos, Isabel obedeceu, tomando uma poção tranquilizante de uma vez. O sabor era levemente amargo, mas não desagradável.
Assim que terminou, sentiu o coração desacelerar e as mãos pararem de tremer. Mais calma, de repente olhou para o frasco vazio em suas mãos.
Das doze poções, ela havia tomado uma; para quem seriam as outras onze? Será que seu irmão realmente capturara pessoas vivas para o lich usar como cobaias?
Não podia ser. Para experimentos, poções tranquilizantes não faziam sentido — bastava matar as vítimas.
A menos que o lich realmente não pretendesse matar ninguém.
Isabel olhou para Ambrósio com estranheza. Será que encontrara um lich bondoso, daqueles das lendas?