Capítulo 89: O Poder do Trono Dourado
A chamada ascensão à lenda significa, na verdade, que em determinado momento, tua sabedoria, tua força, ou alguma outra característica tua tocou o âmago das leis do mundo. Ou, em termos simples, atingiste a linha de aprovação que a mais elevada divindade traçou para os mortais.
É como quando se nutre uma paixão secreta por uma deusa: de admirar uma foto plana, passa-se a vê-la ao vivo, mesmo que apenas por um instante fugaz, e sente-se que se compreendeu ainda mais sobre ela. A foto é bidimensional, captura um único gesto. Vê-la ao vivo é tridimensional, vívida, e as leis do mundo, essa deusa encantadora, são perfeitas sob todos os ângulos, sem falhas, tornando-se ainda mais fascinantes.
Ambercheu agora tem o privilégio de contemplar pela segunda vez a verdadeira face dessa suprema divindade, banhando-se novamente na luz das leis, o que lhe traz uma nova compreensão. Neste momento, o poder da Escola da Profecia se agita em seu interior, como se quisesse colocar um filtro sobre essa deusa suprema e, então, introduzi-lo profundamente em sua alma.
Ambercheu reprime imediatamente esse poder. Com sua personalidade, se escolhesse a profecia, nunca alcançaria a divindade nesta vida. Na ascensão anterior, sua vontade não era firme o suficiente, e sua hesitação fez com que a benção lendária de pouco lhe servisse. Mas desta vez, tendo renascido como um lich, abandonou todos os desejos mundanos, deixando apenas sua busca mais obstinada e pura.
Deseja conquistar mais riquezas, possuir tesouros inesgotáveis, obter poder suficiente para proteger sua fortuna, não ser apenas um tesouro a ser disputado por outros, e quer que sua riqueza possa comprar qualquer coisa que deseje... Talvez seja um pouco ganancioso, mas a ganância sempre foi a maior das obsessões de Ambercheu.
Não importa se o dourado ostentoso combina ou não com a aura da suprema deusa, Ambercheu simplesmente adora essa cor reluzente que exibe prosperidade. Essas obsessões são tão nítidas que finalmente revestem a deusa suprema das leis do mundo com um filtro dourado resplandecente, impregnando-o profundamente na alma de Ambercheu.
Um trono de ouro surge diante de Ambercheu e, por um instante, ele vê multidões prostradas a seus pés, orando, ajoelhando-se, louvando, oferecendo tudo ao soberano sentado no trono dourado.
Ao sair do devaneio, Ambercheu entende que tipo de benção lendária recebeu. Aproxima-se da pilha de ouro reluzente e estende a mão. Milhares de moedas de ouro liquefazem-se instantaneamente, moldam-se sob seu comando e tomam a forma do trono dourado que vislumbrara.
Ambercheu senta-se no trono e flutua até chegar diante de Dippel, congelado pelo tempo. Com um gesto régio, Ambercheu devolve-lhe o movimento. Dippel, porém, ainda parece se recordar apenas da destruição da Cidade da Alquimia, sem entender por que foi transportado para ali.
Quando vê Ambercheu sentado no trono dourado, Dippel zomba: — Este é o prêmio pelo seu desejo? Combina mesmo com sua personalidade.
Ambercheu ignora a provocação, respondendo calmamente: — Ajoelhe-se!
Dippel nem tem tempo de replicar. Sente uma força esmagadora sobre si, os feitiços de defesa em sua túnica mágica ativam-se automaticamente para bloquear o poder.
No entanto, é inútil. A contramágica não surte efeito algum, e Dippel é forçado ao chão, os joelhos cravando-se no solo sob intensa pressão.
Atônito, Dippel pensa: "Seria o efeito de um feitiço de comando? Como um feitiço tão simples poderia funcionar em mim? Mesmo sendo um alquimista pouco versado em combates, sou um lenda, resistente a magias inferiores e cercado de equipamentos protetores. Como pode Ambercheu me subjugar com uma única palavra?"
Dippel mal consegue levantar a cabeça. Não vê que, ao conjurar o comando, um canto do trono dourado se desfaz atrás de Ambercheu.
Ambercheu observa satisfeito a humilhação de Dippel. O primeiro efeito do trono dourado é amplificar feitiços. Magias de baixo nível, normalmente fracas e facilmente bloqueadas, tornam-se extremamente poderosas quando lançadas a partir do trono.
Até magias que Ambercheu não domina podem ser perfeitamente executadas com o auxílio do trono dourado. Por exemplo... Decreto de Morte.
Dentro de uma área determinada, todos os seres vivos devem realizar um teste de resistência à morte instantânea; se falharem, morrem de imediato. Tal feitiço necromântico de alto nível é terrível: mesmo lendas, se não resistirem, tombam ali mesmo, independente de seu poder.
Ambercheu, de fato, não havia se aprofundado tanto nos estudos da necromancia, pois sua reencarnação fora recente. Feitiços como o Decreto de Morte estavam além de suas capacidades. Mas agora, com o poder do trono dourado, ele pode conjurá-lo e tirar a vida de Dippel com facilidade.
Ambercheu poderia, inclusive, lançar uma simples Bola de Fogo, que, fortalecida pelo trono, teria o efeito de três conjurações normais.
Contudo, o trono, por mais maravilhoso que seja, tem seu preço. Ao ser forjado, a riqueza é canalizada em seu poder; esse poder é imenso, mas igualmente dispendioso. Uma única conjuração de Decreto de Morte consome todo o trono.
Com isso, Ambercheu não hesita mais sobre qual bênção lendária aceitar do Deus da Alquimia. O poder do presidente é completar experimentos alquímicos com cem por cento de êxito, mas exige pagamento em ouro. O trono dourado, de modo similar, permite conjurar magias desconhecidas em troca de riqueza. Os dois poderes se sobrepõem em parte, pois muitos experimentos alquímicos requerem magias avançadas, e o sucesso frequentemente depende delas. Portanto, receber o dom de transmutação é a melhor escolha: Ambercheu poderá, no futuro, criar esqueletos sem depender de ossos, usando aço em seu lugar, e terá mais opções.
Se fosse só isso, Ambercheu apenas compensaria sua inferioridade para com outras lendas gastando dinheiro, o que não condiz com sua ânsia de lucrar ainda mais.
Por isso, o trono dourado traz um segundo poder: ganhar dinheiro para Ambercheu.
Olhando para Dippel, agora ajoelhado, Ambercheu suaviza a voz: — Mestre Dippel, creio que tivemos um pequeno mal-entendido.
Com o peso sumindo, Dippel levanta-se, ainda trêmulo diante da ameaça de morte sentida. O lich à sua frente parece diferente e, sem seus autômatos destruídos, já não tem com o que se impor.
Abaixa a cabeça e diz: — Admito, fui totalmente derrotado. Aceito pagar um resgate.
Ao ouvir a palavra "resgate", os olhos de Ambercheu brilham.
— Viu só? Foi mesmo um engano. Eu sabia que o mestre Dippel compreenderia minhas dificuldades, afinal, os habitantes da Cidade da Alquimia mandaram os paladinos destruírem meu castelo. O resgate, claro, deve estar à altura de uma lenda, concorda?
Dippel responde, com o rosto sombrio: — A Cidade da Alquimia já está falida, não tenho muito dinheiro disponível, mas posso pagar com isto.
Dippel, cuidadosamente, tira do bolso um objeto parecido com um relógio de bolso e o entrega a Ambercheu.
Ambercheu abre o item com cautela, e feixes de luz projetam-se do relógio, formando múltiplas imagens tridimensionais.
— Todos os dados e projetos detalhados dos autômatos da Cidade da Alquimia estão aqui. Garanto que são mais completos que quaisquer arquivos. Estão criptografados, mas se me libertar, ensino a decifrá-los.
Ambercheu, porém, devolve o relógio casualmente e diz: — Me desculpe, não tenho interesse em tecnologia de autômatos. Deveria saber, sou um lich. Para mim, mortos-vivos são muito mais úteis.
— Mas... não tenho mais nada!
Dippel exclama, desesperado, tendo dado tudo e, mesmo assim, perdido completamente.
— Não diga isso, você ainda tem sua vida, não é?
Mais um pedaço do encosto do trono dourado desaparece, e uma energia mágica esverdeada recai sobre Dippel, fazendo-o gritar de dor.
Desesperado, tenta ativar seus equipamentos mágicos, mas já é tarde. A energia sombria penetra seu corpo, consumindo carne e sangue rapidamente.
As roupas caem, restando apenas ossos brancos.
Sob o olhar atento de Ambercheu, o esqueleto ajoelha-se diante do trono, tal como na visão que tivera ao compreender o poder. Uma tênue luz dourada brilha na fenda do trono, gerando pequenas partículas de ouro, preenchendo parte do vazio.
Este é o segundo poder do trono dourado.
Toda vida que se submeter a Ambercheu e se ajoelhar devotamente diante do trono pode recarregar o trono com sua fé.
Sim, uma recarga de fé.
Quanto maior a força de vontade e inteligência do ser, mais moedas de fé produzirá ao se ajoelhar sinceramente diante do trono. Não depende da constituição física: uma criança pode gerar mais fé que uma fera, pois a inteligência humana supera a dos animais.
Ambercheu então liberta os outros alquimistas, esvazia-lhes os bolsos e os transforma em esqueletos. Contudo, esses esqueletos parecem não ser criaturas de alta inteligência, e a fé gerada não satisfaz Ambercheu.
Dippel, embora lendário, teve sua alma dispersa no momento da morte. Se tinha algum deus, talvez tenha ido para algum reino divino; do contrário, a alma de uma lenda serve de moeda valiosa para os demônios do inferno.
O esqueleto diante dele não passa de ossos mais robustos.
Mas não é um grande problema, pois se a qualidade é insuficiente, pode compensar com quantidade.
Com a habilidade de criar almas artificiais, Ambercheu pode, com tempo e recursos, formar um exército imenso, fornecendo-lhe fé sem cessar.
Antes, Ambercheu temia a falta de corpos: obter muitos cadáveres não é simples, nem sempre o dinheiro basta para adquirir tais bens, salvo por massacres em massa.
Agora, entretanto, os recipientes para almas artificiais não precisam mais ser ossos.
Peço desculpas pelos problemas de ontem, tive que reler toda a trama anterior para organizar melhor os acontecimentos e analisar os comentários de vocês. Não quero que este livro, que finalmente está dando frutos, desande, então hoje fico por aqui. Preciso de tempo para reorganizar as ideias; amanhã continuarei com mais capítulos. Sinto muito pela experiência de leitura prejudicada.
(Fim do capítulo)